街头与大陆酒店
NPC 交易、种植、涂鸦与中立商店
登记犯罪档案后, 可于区域内进行街头交易、采摘野生作物, 或前往大陆酒店兑换补给. 上述活动使用特种货币, 不属于普通工资.
交互与数值
靠近可交易的路人按 E. 酒店商店、种植与涂鸦按现场提示. 单价、热度与声望以当场界面为准.
街头交易
走近区域内的普通路人, 按 E 尝试出售违禁品. 警察、医护等模型不会作为买家.
选择区域
己方区域成交条件最好, 并可增加街头声望. 无主区域价格较低、对方购买意愿较弱. 敌对区域价格较高, 但容易被当地组织发现, 亦可能报警.
完成协商
NPC 走近后出价. 可接受、议价或离开. 议价成功将提高价格, 失败可能直接暴露行踪.
关注热度
同一区域交易过于频繁时, 热度将达到上限, 暂时无法交易. 须等待热度下降后再进行. 两次交易之间设有冷却.
使用对应药物后, 短时间内出售价格或采摘产量可能提高, 同时伴随更明显的副作用. 具体效果以使用时的提示为准, 本页不列出配方与倍率.
便衣买家
买家可能为便衣. 身份暴露后将触发警报、施加通缉, 附近亦可能出现警员. 须按角色扮演处理, 不得视为系统故障.
种植
野外种植区自行生长作物. 任何人可采摘; 区域所属组织取得分成. 外人采摘时, 所属组织将收到警报.
于己方占领区亦可自行播种. 种子的取得途径不予列出. 地面不符合条件、区域不属于本组织, 或种植数量已达上限时, 无法播种. 区域易主时, 当前不会销毁已种植的植株.
涂鸦
于已有组织占领的区域内, 使用喷漆罐对墙面绘制涂鸦. 己方区域增加声望; 敌方区域削减对方声望并提高热度.
现场提示: 先框选两处对角确定画布, 再喷涂. 滚轮更换颜色, R 更换喷头, G 摇晃漆罐, 回车保存, X 取消. 油漆耗尽后罐子将空置.
本组织成员或执法人员可按住 E 快速清除. 其他人须使用清除工具对着涂鸦擦除. 区域被其他组织占领后, 原涂鸦将被清除.
大陆酒店
地图上的「大陆酒店」默认仅向已登记罪犯显示. 该处为中立交易点: 可购买物资、武器与组织车辆, 亦可将特种货币兑换为现金.
- 组织车辆购买后存入组织车库, 不直接出现于街道
- 兑换设有额度池, 池子定期重置; 额度不足时须等待下一轮
- 于酒店范围内杀人, 将为死者设置悬赏
- 该处不得作为交战场地. 冲突须离开后再进行
中立区
酒店禁止无故开战, 但不保证离开后无人跟踪. 完成交易后须注意撤离路线.