服务器规则
服务器规则体系说明与基本原则
进服即视为同意
连接服务器即视为已阅读并同意遵守以下全部规则. 管理组可随时修订本文档, 不另行通知. 账号所有者对通过该账号发生的全部行为承担完全责任.
规则体系
服务器规则分为三层:
| 层级 | 简称 | 适用范围 |
|---|---|---|
| 通用规定 | C-Rules | 全平台 (游戏 + KOOK) |
| FiveM 规则 | F-Rules | 游戏服务器内 |
| 可选规则 | O-Rules | 帮派 / 组织成员 |
此外还有图形修改规定, 依据 C2 制定, 针对视觉修改的允许范围.
基本原则
尊重他人
禁止人身攻击、歧视、骚扰与恶意刷屏.
角色扮演优先
用角色视角行动; 重大行为需有合理 IC 动机.
价值生命
避免无意义 RDM / VDM; 冲突前应有互动与升级空间.
公平竞技
禁止外挂、漏洞滥用、第三方辅助.
保护隐私
禁止泄露他人现实信息 (dox)、录音勒索等.
IC 与 OOC
| 层面 | 定义 | 示例 |
|---|---|---|
| IC (游戏内) | 角色在游戏世界中发生的一切 | 角色对话、驾车、交易、冲突 |
| OOC (游戏外) | 玩家在游戏世界之外的交流 | KOOK 语音、截图讨论、现实闲聊 |
核心禁则 — F1
你的角色只能使用 IC 途径获得的信息做出决策. 将 OOC 信息带入 IC 行为是严重违规.
RP 术语速查
未经任何 IC 互动直接对其他玩家发动致命攻击. 任何敌对行动前必须有 RP 铺垫. 参见 F2.
故意用车辆撞击、碾压他人. 驾驶载具不是回避 RP 规则的借口. 参见 F2.
将 OOC (游戏外) 获取的信息用于 IC (游戏内) 行动. 参见 F1.
系统复活后角色对该事件失忆, 不可返回原场景或延续对抗. 参见 F12.
在受伤或被武器直接威胁时无视后果继续对抗. 参见 F3.
对特定目标发出的击杀授权. 须经帮派领导批准, 每次重启后失效. 参见 O7.
强迫他人接受不合理的游戏结果, 或单方面定义情节走向, 不给其他玩家互动空间.
明显脱离角色逻辑的行为, 如在严肃情节中插入无关内容, 或无视当前场景氛围行事.
游戏内资产与现实货币或物品的交换. 永久封禁. 参见 F16.
举报与申诉
保留证据 — 截图、录像, 记录时间与地点. 引用违规规则编号 (如 F2、O7).
提交举报 — 通过管理组指定渠道提交, 勿在公共频道围攻当事人.
等待处理 — 管理组将跟进处理. 处罚决定可通过申诉渠道复议.
管理组可对违规行为执行警告、踢出、封禁或回档操作. 最终解释权归服务器管理组.