警局与装备
上勤、更衣室、军械库与单位车辆
警局为执勤的起点与收尾点: 上勤、换装、领取装备、出勤, 完成现场处置后返回还车并撰写笔录. 权限与报酬随持续在岗核定.
当前启用默认洛圣都警局布局, 主点位位于密申罗一带. 请按地面提示操作. 本服未设置第三家州警局职业入口.
交互方式
警局功能于地图标注点按现场提示操作, 或按住左 Alt 打开交互. 更衣室、军械库、车库与码头可于平板的警局设置中调整. 本页说明各点用途, 不列出坐标、车型与装备清单.
局内交互
| 交互 | 使用对象 | 用途 |
|---|---|---|
| 开始执勤 | 警察 / 治安官 | 上勤或下勤. 未上勤时多项功能将提示须先签到 |
| 更衣室 | 执勤人员 | 更换制服 |
| 储物柜 / 军械库 | 执勤人员 | 领取对讲机、平板、基础武器与护甲 |
| 申请载具 / 收回载具 | 执勤人员 | 领取或归还巡逻车 |
| 申请 / 收回直升机 | 足够职级 | 楼顶起降 |
| 申请 / 收回船只 | 执勤人员 | 码头领取艇只 |
| 改装载具 | 执勤人员 | 调整单位车外观配件 |
| 指纹读取器 | 市民亦可配合 | 核验身份 |
| 撰写证物笔录 | 执勤人员 | 将刚采集的痕迹记入报告 |
| 更换囚服 / 存放随身物品 | 在押人员 | 入狱流程的一部分 |
| 缴费 NPC | 市民 | 缴纳警察罚单 |
屏幕上方显示当前所在街道, 便于报告 10-20.
上勤程序
于执勤点签到
走近「开始执勤」提示并确认. 未上勤不得直接开启军械库或领取单位车辆.
更换服装
于更衣室打开换装菜单. 便衣或制服以现场选项为准. 非便衣勤务期间, 不得着便装开启警灯巡逻.
领取对讲机与平板
须于军械库至少领取对讲机与警用平板. 未携带对讲机则无法使用调度.
领取单位车辆
于申请载具点选车. police 当前可申请多款巡逻车、一艘警用艇, 以及较高职级的直升机. sheriff 的专属车辆表目前为空, 以游戏内实际列表为准; 若无可用车辆, 可使用已配置的警察单位或步行执勤.
装备与车辆
军械库常见类别包括手枪、电击枪、警棍、手电筒、对讲机、护甲、相机、平板, 以及部分长枪与弹药. 实际供应及职级要求以打开柜子时的列表为准, 本页不保证每人必得所列物品.
| 单位 | 大致门槛 | 用途 |
|---|---|---|
| 巡逻车 | 较低职级 | 日常巡区 |
| 摩托 / 特殊巡逻 | 更高一档 | 机动支援 |
| 警用艇 | 较低职级 | 码头与水面 |
| 直升机 | 较高职级 | 空中观察; 机上可开启镜头, 含夜视 / 热成像 |
直升机内按 E 切换镜头或执行下降相关操作. 使用警用镜头时 HUD 可能被隐藏, 退出后恢复.
改装载具点可调整单位车外观配件. 还车须将车辆驶至收回点, 不得弃置于街道.
警局内未配置专用扣押车库. 需扣车时, 走城市公共扣押或车库流程.
公务装备
下勤前须归还长枪及单位车辆. 将警用枪械或平板用于私人活动, 按滥用职权处理.