医院与值班
上勤、更衣室、用品店、救护车与登记治疗
医院为值班的起点与收尾点: 上勤、换装、补充物资、出车, 完成救治后返回登记治疗或归还车辆. 地图上的医院标记表示已启用的医疗设施, 请按地面提示操作. 本服未设置第二套医护职业入口.
交互方式
医院功能于地图标注点按现场提示操作, 或按住左 Alt 打开交互. 值班点、登记点、车库与病床由管理在游戏内布置. 本页说明各点用途, 不列出坐标、车型与价格.
院内交互
| 交互 | 使用对象 | 用途 |
|---|---|---|
| 开始 / 结束值班 | 医护 | 上勤或收工. 岗位菜单须先值班 |
| 更衣室 | 医护 | 更换制服; 部分套装须较高职级 |
| 个人储物柜 | 医护 | 存放个人装备 |
| 医疗用品店 | 医护 | 购入医疗包、绷带等 |
| 申请 / 收回救护车 | 足够职级 | 地面出车或还车 |
| 申请 / 收回直升机 | 足够职级 | 停机坪起降 |
| 登记治疗 | 市民 / 伤者 | 自行或被送来后办理入院 |
| 病床 | 伤者 | 躺下接受治疗或休息 |
| 电梯 | 所有人 | 在已配置楼层之间移动 |
| 管理菜单 | 管理层 | 职业内部事务 |
屏幕上的医院标记仅表示该设施已启用. 私人诊所或监狱医务室若被设为独立设施, 不一定出现在普通医院重生列表中.
值班程序
于值班点签到
走近「开始值班」提示并确认. 未值班时岗位菜单与调度均无法使用.
更换服装
于更衣室更换急救制服. 较高职级可能解锁医生套装. 非便衣勤务期间, 不得着便装出车.
补充物资并出车
于用品店至少备妥医疗包与绷带. 于车库选择救护车; 较高职级可能看到直升机. 列表、涂装及是否收费以车库菜单为准. 车辆未入库需要找回时, 菜单将单独报价.
收工
将车辆驶至收回点归还, 再结束值班. 不得将救护车弃置于街道.
市民登记治疗
存活但带伤, 或死亡界面倒计时已经结束时, 可至登记点或登记 NPC 办理入院. 成功后将躺至空病床完成治疗.
治疗进行中不得自行下床. 治疗结束后按提示离床. 同一人连续登记设有冷却, 以当场提示为准.
费用
本服可为登记治疗设定费用, 亦可免费. 以打开登记时的菜单为准.
独立设施
管理可将某座设施标为独立点, 例如监狱医务室. 该类点不一定参与「最近医院重生」, 亦不一定与市区医院使用同一套费用. 于死亡界面选择重生时, 以系统选定的医院为准.
公务装备
下勤前须归还救护车及长效物资. 将单位车辆或整包医疗物资用于私人活动, 按滥用职权处理.